La palabra “Keno” tiene raíces Francesas o
Latinas (Fr.
quine cinco números
ganadores, L.
quini cinco cada
uno), pero sin dudarlo el juego se origino
en China hace mas de 2000 años. La invención
del juego salvo a la Ciudad antigua en
tiempos de guerra y la popularidad ayudo a
levantar fondos para construir la Gran
Muralla. De acuerdo a una de nuestras
fuentes, los resultados de los juegos del
Keno en las grandes ciudades eran enviados a
poblaciones lejanas mediante una paloma
mensajera. Con el tiempo, fue introducido al
Occidente cuando los emigrantes chinos
vinieron a EUA para ayudar a construir el
ferrocarril trans-continental en el siglo
19.
El Keno es similar a los juegos de
lotería, en que los jugadores tienen una
tarjeta o cartón con números que ellos
seleccionan con la esperanza de sean los
mismos que los que salen en las bolas.
Juegos anteriores de Keno buscaban igualar
cinco números para ganar y en ocasiones se
utilizaba un bote con un cuello largo para
hacer caer las bolas. Dicho cuello solo era
lo suficientemente amplio para permitir que
una bola cayera cada mes y es por ello que
el bote era llamado “Keno Ganso”.
Para Jugar:
Primero los jugadores necesitan comprar
un Cartón del Castillo de Keno. Para comprar
un cartón, haga una puesta de una ficha de
$1 en el circulo marcado “Hacer Apuestas” en
el tablero de Apostar. Ninguno de las
opciones de apuestas estarán activas hasta
que el cartón sea comprado.
Después los jugadores trataran de
adivinar que números serán acertados y los
marcara del 1 al 15 de las casillas en el
muro. Para marcar una casilla simplemente
ponga el cursor en el bloque y presiónelo.
El bloque seleccionado cambiara de color
para indicar que ha sido marcado. Conforme
vaya marcando cada bloque, el contador de
Casillas en la parte inferior de la pantalla
se ira incrementando. (Tome en cuenta que es
posible marcar mas de 15 casillas, pero los
números no pueden ser repartidos hasta que
el numero de casillas seleccionadas sea 15 o
menos) Para eliminar una marca, solo
presione el bloque y cambiara al color
original (y el contador de casillas
disminuirá).
Hay cinco opciones diferentes de Apuesta
en el Castillo del Keno. Cada opción
requiere un determinado numero de casillas
marcadas antes de que se vuelva activa.
Conforme vaya marcando las Casillas, los
botones de las opciones se iluminaran para
satisfacer los requerimientos de casillas
mínimos y máximos (vea las Opciones de
Apuesta a continuación).
Cuando ya haya terminado de hacer su
selección, presione su forma de apostar
elegida de la Tabla de Apuestas para
empezar. Veinte rocas serán lanzados hacia
el castillo, golpeando los números
aleatoriamente. Cada vez que una roca golpee
en un bloque, una bandera se mostrara para
desplegar el numero correspondiente. Cuando
un numero que haya marcado en el muro sea
golpeado por una de las rocas, se llamará
“Acierto”.
Después de que la Roca final haya dado
con su objetivo, al jugador se le pagara de
acuerdo a cuantas rocas golpearon los
bloques marcados, basándose en la tabla de
pagos para la opción seleccionada.
OPCIONES DE
APUESTA:
Nuestro juego del Keno se juega con un
cartón de 80 números y 20 bolas con números
cuya función es la misma que en la lotería
normal. La tarjeta se divide en dos mitades,
con los números del 1 al 40 arriba y del 41
al 80 en la parte baja. Nosotros hemos
añadido un poco mas de diversión presentando
el cartón como una pared de un Castillo, con
los 80 números pintados en bloques de
granito que forman la pared. En lugar de
repartir las bolas para anunciar las
combinaciones ganadoras, utilizamos una roca
lanzada de una catapulta para que le pegue a
un número correspondiente. Si la roca le
pega o no al numero que escogió n lo
sabemos, pero es muy divertido ver como el
muro se viene abajo mientras averigua si
gana o no.
Hay cinco maneras diferentes de apostar
en el cartón del Castillo del Keno:
- BET (APOSTAR)
- BET AGAINST (APOSTAR EN CONTRA)
- HIT ALL (PEGARLES A TODOS)
- HIGH ROLLER
- TOP OR BOTTOM (SUPERIOR O INFERIOR)
- Presione en uno de los enlaces de
arriba para que vea cuales son las
opciones de apuesta y la tabla de pagos.
Después de cada juego, lo jugadores pueden
escoger permanecer con las mismas casillas
ya seleccionadas del ultimo juego (solo
presione el botón de RE-BET que significa Volver a apostar), o marque
nuevas casillas en su tarjeta. Las
diferentes opciones de apuesta son
permitidas conforme vaya haciendo su
selecciones, sin embargo no puede marcar
mas de 15 casillas en ninguna forma de
juego.
BET
(APOSTAR)
La opción de BET(APOSTAR) estará permitida una
vez que ya haya marcado al menos una
casilla en la tarjeta del Keno. (Cuando
presiona BET,
el juego empieza
así
que no lo presione hasta que ya haya
terminado de marcar todos sus números.
Usted puede marcar hasta 15 de los 80
posibles números, pero nunca mas de 15. A
usted se le pagará si uno o mas de los
números que usted marco es golpeado por la
roca de la catapulta. Cuando un numero que
usted marco es golpeado por las rocas, es
llamado “Acierto”.
Digamos que usted marca 7 números. Si 4
de esos 7 son acertados, se le paga $5. Si
5 son acertados, se le paga $20. Si 6 de
los 7 lo son, entonces obtendrá $250, y si
acierta a todos los 7 números, ¡usted
ganará $2000!
- HIT ALL
(PEGARLES A TODOS)
La opción de HIT ALL (ACERTAR TODOS) puede ser
marcado entre 2 y 7 números en su cartón.
Usted apuesta que acertara todos los
números que ha marcado. Ganara únicamente
si todos los números seleccionados por
usted aparecen entre las 20 casillas
golpeadas del muro. A continuación se
muestran las ganancias de pagos de Acertar
Todos para una apuesta de $1.00
- HIGH
ROLLER
La opción HIGH ROLLER se permite si usted
marca al menos un numero en su cartón. HIGH ROLLER es similar a BET pero las ganancias se registran de forma
diferente porque usted debe acertar mas
números para ganar, pero cuando los
acierta la ganancia es mayor. A
continuación se muestran las ganancias de
pagos de High Roller para una apuesta de
$1.00.
- TOP OR
BOTTOM (SUPERIOR O INFERIOR) es
la única opción que es permitida antes de que usted marque su cartón. Usted solo
necesita hacer su apuesta para empezar a
utilizar esta opción. Usted apuesta en que
la mitad superior o inferior de la tarjeta
tendrá muchos menos aciertos que la otra
mitad. Usted no marca ninguna casilla, ni
necesita escoger Superior o Inferior. Solo
esta apostando en que habrá una gran
diferencia entre los aciertos que cada una
de las mitades reciba.